【S15最終86位】宇宙砲ムゲンカグヤ


S15お疲れ様でした。2桁に残れたので記事を書こうと思います。

 

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【レンタル】(※バレると世界一弱いです。)

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【構築経緯】

最終日3日前までは受け寄りのムゲンカグヤを使用していた。しかし相手のサイクルにかける負荷が少なく、テッカグヤがサンダーやエースバーンなどと偶発対面したり釣り交換を決められたりした瞬間に試合が終わってしまう点が気になった。そこでそれを逆手に取った初手ダイマが強いのではないかと思い前のめりな構成に変更した。

 

【コンセプト】

・初手テッカグヤダイマックスで1.5体持って行った後、相手のSを上げさせずに退場する。削り残しの二体目をムゲンダイナのメテオビームで倒したのち、相手の3体目をダイマックス砲とメタモンで削り切る。

 ・上記のプレイングで対応できない構築に対し最低限のサイクルと奇襲を行う。


【個体紹介】

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テッカグヤ@命の珠
特性 : ビーストブースト
性格 : 控えめ
実数値 : 173(4)-×-123-174(252+)-121-113(252)
技構成 : エアスラッシュ / 火炎放射 / メテオビーム / てっていこうせん

 初手ダイマ枠。ダイジェットを打っていき、てっていこうせんで退場する。ラッキーと並べているので型誤認する人がほとんどであり、釣り交換を仕掛けてくる人にとてもよく刺さった。飛行半減でありてっていこうせんで自主退場できるので相手のSを上げさせない点がとても優秀。

 

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ムゲンダイナ@パワフルハーブ
特性 : プレッシャー
性格 : 臆病
実数値 : 215-×-115-197(252)-116(4)-200(252+)
技構成 : ダイマックス砲 / 火炎放射 / メテオビーム / 自己再生

 テッカグヤが削り残した相手をメテオビームで起点にする。打ち分けができ範囲が広いので様々な相手と雑に打ち合うことができる。技構成は範囲を取るため3Wは確定で、残りはTODの勝ち筋ができる自己再生を選択した。

 

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メタモン@拘りスカーフ
特性 : 変わり者
性格 : 生意気
実数値 : 155(252)-68-88(156)-×-89(100+)-47(-) (S個体値0)
技構成 : 変身

 ダイマックス砲で削り残した相手を上から殴る。ジェットを積まれようが上から殴れる点がとても優秀。明確な減少傾向にあったためか、終盤のザシアン入りはメタモンを軽視した構築になっていることがほとんどでありとてもよく刺さった。反面コピーする相手を間違えると即負けに繋がるのとダメージ感覚が必要であるため扱いが難しかった。

 

 

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ラッキー@進化の輝石
特性 : 自然回復
性格 : 腕白
実数値 : 325-25-62(252+)-×-141(124)-87(132)
技構成 : 地球投げ / 卵産み / 身代わり / 小さくなる

 テッカグヤの型誤認、相手の初手ダイマックスの抑制のために採用した。技構成は正直なんでも良いが、運勝ちを狙うために小さくなるを採用した。最終日上振れたのでこの選択は正解であった。HPが高いためTODで有利。

 

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エースバーン@ラムのみ
特性 : リベロ
性格 : 意地っ張り
実数値 : 155-184(252+)-95-×-96-171(252)
技構成 : 火炎ボール / 思念の頭突き / 飛び跳ねる / ビルドアップ

 あくび展開への回答、受け崩しとして採用した。今期はこの型がまずケアされなかったのでとてもよく刺さった。朝に3戦もこの型が生きた試合があった。技がほとんど外れず追加効果をたくさん引いた。最後にFFの人に飛び跳ねる麻痺しびれを引いたが、ツイートしてしまったことで対戦相手にバレてしまった。

 

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霊獣ランドロス@突撃チョッキ
特性 : 威嚇
性格 : 意地っ張り
実数値 : 189(196)-216(252+)-111(4)-×-101(4)-117(44)
技構成 : 地震 / 空を飛ぶ / 岩石封じ / しっぺ返し

 記事を書いてる時に発覚したのですが、努力値配分無駄があって実数値がおかしいです。ワロタ。
 黒バドレックス+バンギラスの並びを破壊するためだけに採用した地面枠。ほとんど選出していないので努力値配分は正直どうでも良い。選出画面にいることが大事であった(受け回しにエアームドの選出を強制できる)。

 

【結果】
TN ゆき  最終86位   レート2066
TN    May  最終102位 レート2060

 

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