【構築経緯】
ルギアを使いたかったのでここからスタート。設置要員としてキラフロルを必然的に採用した。
対ミライドンを考えた際に、抜群技を打たれても数値で切り返せるD特化ディンルーが必須であると感じこちらも採用。(テツノワダチでは流星群やオーバーヒートで簡単に崩され、チョッキにした場合今度は設置技を使えないため却下。)
ディンルーだとルナアーラや黒バドレックスのサブウェポンに耐性がないのでこれらに耐性を持ちつつ特殊受けをこなせるドドゲザンを採用。
ここまでで鋼(特にザシアン、テツノワダチ)やカイオーガがきつかったので伝説枠としてコライドンを選択した。
最後に、まだザシアンが重かったのでヘイラッシャを採用した。
【個体紹介】
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ルギア@食べ残し
テラスタル : フェアリー
特性 : マルチスケイル
性格 : 図太い
実数値 : 211(236)-×-198(236+)-111(4)-175(4)-134(28)
技構成 : サイコノイズ / 身代わり / 吹き飛ばし / 自己再生
全受けの王。このポケモンを用いて相手を詰ませることを目指します。毒ダメージや設置物の定数ダメージを用いて負荷をかけるポケモンですが、逆に定数でしか相手を崩せず遂行速度が遅い点が弱みだと感じました。
フェアリーテラスタルにすることでミライドンの技の一貫をディンルーと切ったり、スケイルショットに耐性ができてマルチスケイルを強く使えるのが強かったです。
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キラフロル@気合いの襷
テラスタル : フェアリー
特性 : 毒化粧
性格 : 臆病
実数値 : 159(4)-67(-)-110-182(252)-101-151(252+)
技構成 : マジカルシャイン / キラースピン / 毒菱 / ステルスロック
設置技の鬼。相手の初手に特殊アタッカーを誘うので基本的に後発に選出し、物理アタッカーに後投げして毒菱を撒いてルギアに繋げます。
毒菱を対策していない相手には無類の強さを誇りましたが、上位に行くにつれそのようなパーティーが減っていたり、キラフロル自身が起点にされてしまう展開(鋼テラスコライドンなど)が増えたりして難しかったです。
攻撃技は対コライドン、パオジアン、ウーラオスを考えてマジカルシャインとしましたが、毒や鋼に強く出られる大地の力も候補だと思います。(試すべきでした。)
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ディンルー@オボンの実
テラスタル : 鋼
特性 : 禍いの器
性格 : 慎重
実数値 : 261(244)-130-145-×-145(252+)-65 (※端数振り忘れです。)
技構成 : 地震 / 撒菱 / 吹き飛ばし / 眠る
特殊受けの鬼。D特化することでミライドンやムゲンダイナへの後投げが安定します。撒菱を撒いてルギアと合わせて数値受けのサイクルを形成します。
吹き飛ばし+眠るによって簡単に詰まずTODを視野に入れた戦いができるのが強かったです。
努力値の振りミスに気づかず最後まで使っていたので、皆さん気をつけましょう!
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ドドゲザン@突撃チョッキ
テラスタル : 悪
特性 : 総大将
性格 : 意地っ張り
実数値 : 207(252)-182(84+)-141(4)-×-126(164)-71(4)
技構成 : ドゲザン / アイアンヘッド / 不意打ち / ハサミギロチン
(調整意図)
HD-眼鏡黒バドレックスのアストラルビット3耐え
A-余りでできるだけ高く
特殊受け2。黒バドレックスやルナアーラ、サーフゴーを対策する枠。前述のキラフロルが初手に特殊アタッカーを強く誘うので積極的に初手から出しアドバンテージを取りに行きます。
特性は負けん気にしている人もいますが発動機会が限定的なため、毎試合発動する可能性のある総大将の方が圧倒的に強いと思います。
初手ルナアーラ対面はハサミギロチン。
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コライドン@イカサマダイス
テラスタル : 炎
特性 : 緋々色の鼓動
性格 : 意地っ張り
実数値 : 203(220)-201(220+)-136(4)-×-126(44)-132(20)
技構成 : ニトロチャージ / スケイルショット / フレアドライブ / 挑発
(調整意図)
A-スケイルショットがヘイラッシャに最大ライン
HB-特化パオジアンのつらら落とし13/16耐え
S-最速ランドロス抜き
D-気持ち振り(初手眼鏡かもしれない黒バドに居座れる)
ここまでできついザシアン絡みやバドホウオウに出せる枠。初手で暴れてもらって裏でTODする動きが強かったです。
ルギアと組んでいるからかどうか知らないけどスカーフ一点読みしてくる人がいたのでうまく機能していたかもしれません。
挑発は対ホウオウを考えると必須級の技であり、ドーブルバトンにも確率次第で勝てるようになります。
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ヘイラッシャ@食べ残し
テラスタル : フェアリー
特性 : 天然
性格 : 腕白
実数値 : 257(252)-120-183(252+)-×-85-56(4)
技構成 : ウェーブタックル / 地震 / 地割れ / 眠る
ルギアが相手にできない物理(主にザシアン)を対策する枠。ルギア軸で重くなりがちなパオジアンに強いのも良いです。
持ち物はルギアに食べ残しを取られているので渋々ゴツゴツメット。技構成に関しては地震が珍しいですが、ザシアンに対する反動のない最高打点となるだけでなく、ミライドンへの打点となることからミライザシ構築にも選出することができるようになります。
このポケモンを採用することによって物理伝説(特にコライドン+毒タイプ+悪タイプのような並び)に対してルギアを選出しない選択肢ができるのもよかったです。
【結果】
TN 工文意言音戈 41位
【感想】
ルギアを軸としたのですがとても難しいという印象を受けました。確実に勝てる相手には強いのですが、Tierの落ちた伝説のペア(ミライオーガとか)になすすべなく負けてしまうことが多かったです。
2年前は対面一択だと思っていたのに最近また受けサイクルが安定して勝てると感じてきました。正解のないこのゲーム、まだまだ分からないことだらけでやめられません。





